同时左右上方的海报是如何将人物照片与平面设计和排版元素相结合的很好的例子。 排版效果 从左到右: 、 的世界感恩日和 的 这些海报示例使用具有自然纹理的照片(即树叶和野牛的毛皮大衣)来衬托流畅的排版和极简主义的几何设计元素。 模拟纹理 当设计师使用复杂的工具,尤其是数字工具,在不基于照片的情况下复制真实纹理的外观和感觉时,他们就是在 模拟纹理。模拟纹理不再像以前那样占据显着位置。
然而,模拟的类型比你想象的要多,即使是更虚幻的变体也可能在某种程度上坚持下去,因为它们是设计师炫耀技术印章的一种有趣方式。 覆盖 覆盖 从左到右: ñ 为 ã 海报设计的印刷叠加层;里卡多加西亚的 热带 ; 的杂志封面 纹理实际上有两个元素:三维度和 感觉 ,它指实世界中,这些永远不能分开,但在设计中 巴基斯坦 WhatsApp 号码列表 它们可以。一种无需处理 感觉 即可传达三维度的方法是通过叠加。 以上所有图像给人的印象是几个连续的层退回到太空中。这是设计师并不总是这样想的一种纹理形式。 模拟 模拟 来自 、 和 的人造纹理。 信不信由你,您在上面看到的一切都不是基于照片。
左上方字母 后面的图案织物完全由设计师使用数字工具生成。这同样适用于突破一张纸的肉质形式,以及左侧刷漆的 。所有这些图像都具有丰富的纹理,但没有一个与真实有直接联系。 纹理型 类型 纹理类型来自 和 传统的排版不模拟任何东西。字母是表示特定语言内容的抽象符号。 近年来,尤其是随着数字工具的出现,排版师一直在尝试使用带有纹理信息的更有趣的字体形式。左上方滴落的、俗气的粗衬线是一个特别极端的例子 但绝不是罕见的例子。右上方的字体,由 称为 ,更微妙一些。这些字母包含来自风景的信息。 拟物化 拟态 通过 和 拟物化 拟物化是指试图通过错视效果模拟三维物体的二维图像。不久前,它们无处不在,构成了 操作系统及其图标的支柱。